迷路ジェネレーター

8種類のアルゴリズムで迷路を作り、行き止まりや通路の長さを比較できます。生成過程の再生とSVG保存にも対応しています。

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同じアルゴリズム・シード・サイズなら同じ迷路を再現できます。SVG保存では壁をベクター線として出力し、印刷や加工に使えます。

行き止まり—
解の長さ—
最長経路—
直線通路の平均長—
アルゴリズム行き止まり解の長さ最長経路直線通路特徴

設定の意味

幅と高さはマス数です。「行き止まりを減らす」は壁を追加で開ける割合を変えます。「乱数シード」を固定すると、同じ設定で同じ迷路を再現できます。

まず試してみること

同じサイズで深さ優先法、Prim法、Wilson法を順に試してください。「生成過程を再生」や「1マス進む」で、壁が取り除かれる順序を観察できます。

結果の見方

行き止まりの数、解の長さ、最長経路、直線通路の平均長で迷路の形を比較します。見た目の複雑さと解く難しさは同じ指標ではありません。SVGは印刷や加工にも使えるベクター画像です。

次は、何を確かめる?

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